Usages des Variables

Tutoriaux, Sommaire JavaScript

1. Noms
   
   Les noms des variables doivent être en relation avec leur contenu. Ils doivent commencer par une lettre ou un souligné "_". JavaScript est sensible à la capitalisation, nomFamille et nomfamille sont des variables différentes.
    Les Vous êtes libre de les appliquer ou non conventions adoptées dans ce tutorial sont de commencer les noms de variable par une minuscule, (hauteur, largeur), les constantes seront écrites en majuscules, (PI, GRAVITE). Nous définirons plus tard les entités dont le nom commencera par une majuscule.


2. Variables arithmétiques
   Vous pouvez assigner à une variable une valeur arithmétique telle que :
    Un entier, 1, -15, 52
    Un nombre à virgule, 1.5, 52.869, -45.58
    Une fraction 3/4, 1/3, 52/6, -8/7
    Un nombre en notation exponentielle,
    1000 s'écrira 1E3
    150500 s'écrira 1.505E5
    285600 s'écrira 2.856E5
    Vous pouvez utiliser E ou e mais je préfére E majuscule pour moins de confusion avec la base des logarithmes népériens.
    Exercice : changez la valeur de a dans la forme ci-dessous et exécutez le programme.

Code de la page:

     

3. Variables textes

    Nous avons vu que un texte enclos entre des guillemets doubles ou simples était considéré comme un texte. Comme ceci :
    "Ceci est un texte"
    Emploi : texteExemple = "Ceci est un texte"
    On a quelquefois besoin d'inclure des caractères spéciaux dans un texte, comme des retour à la ligne ou des guillemets. Ces caractères spéciaux sont composés d'un slash inverse "\" et d'une lettre. Voici les plus utilisés :
    \n provoque un retour à la ligne
    \" inclus un "
    \' inclus un '
    Pourquoi \" et \' :
        On a deux sortes de problémes, l'utilisation de l'apostrophe et des guillemets dans des textes et le passage à une variable d'une ligne de programmation. En effet nous verrons plus tard, que l'on peut construire une ligne de programmation et l'exécuter.
    Exemple  de ces problémes :
    texteExemple = "utilisation de l'apostrophe" ou
    texteExemple = 'utilisation de l'apostrophe'
    Provoquera une erreur au chargement de la page.
    La solution est de remplacer ' ou " par \' ou \".
    texteExemple = "utilisation de l\'apostrophe"
    Nous verrons ultérieurement des exemples d'applications.
    Retour à la ligne, \n
    texteExemple = "Ceci est un exemple \nde retour à la ligne"
    Exercice : Dans la forme ci-dessous, déplacer le retour à la ligne du message.

Code de la page:

     


4. Définition, assignation des variables

    On peut dans la même ligne définir et assigner une valeur à une variable.
    var PI = 3.1416
    var longueur = 200
    var enTete = "Société Untel"
    var teste = false
    var animation = null


5. Commentaires

    Il est utile et indispensable de rajouter des commentaires donnant des indiquations sur le programme. Ces commentaires sont ignorés par le programme. Ces commentaires peuvent être écris de deux façons ;
        Sur une seule ligne, ils commencent par un double slash,
        //Ceci est un commentaire
        Ils peuvent suivre une instruction,
        x =  tangente    //Mettre x à la valeur de la tangente de l'angle de la bielle
        nom = "quidam"    //Doit être remplacé par un nom valide
        Sur plusieurs lignes entre /* et */,
        /*Ceci est un commentaire multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne multiligne*/

 


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