Tutoriaux, Sommaire
JavaScript
Les objets en programmation sont des ensembles d'instructions pouvant être reproduits à un nombre quelconques d'exemplaires nommés instances. L'objet fonctionne comme le plan servant à créer d'autres objets, (instances), ces instances sont personnalisables. |
![]() |
Sommaire | ![]() |
Précédent | ![]() |
Suivant |